Сергей Ваткин
/ GameDev.ru / Страницы / Сергей Ваткин / Категории / Crytek

Crytek

Смотрите также категорию Crytek для всех разделов

Антон Капланян, работающий сейчас в Крайтеке в R&D над освещением (и global illumination в частности) в движке CryENGINE, некоторые свои наработки и исследования завернул в статью «Детали использования сферических функций для интерактивного рендеринга». Статья про разложение BRDF на ДФРС и ДФОС. :)

Кстати, вероятно, его последний исследовательский пайпер, который он писал совместно с одним профессором из Страсбурга, будет также переведён на русский и опубликован на GameDev.ru.

Антон Капланян | Статья о сферических функциях

Ссылка | Комментировать
13 окт. 2009

2001—2010 © GameDev.ru — Разработка игр