Sergei Shaykin
GameDev.ru / Страницы / Sergei Shaykin / Статьи / Категории / plug-in

plug-in

Смотрите также категорию plug-in для всех разделов

Для понятия материала требуются знания объектно-ориентированного программирования в среде Visual C++, Windows-программирование динамически подключаемых библиотек (DLL), а также элементарное умение осмысленного нажатия на кнопки в 3D Studio MAX.

Комментарии [14]
13 июля 2001

Попробуем создать простой plug-in к Maya.

Комментарии [3]
12 июля 2001

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр