Sergei ShaykinСтатьиКатегории

моделирование

Смотрите также категорию моделирование для всех разделов

индустрия КРИ фото 3D Studio MAX экспорт plug-in девчонки основы плагины Visual Studio анимация скелетная анимация ИгроМир моделирование кватернионы математика Maya E3 Мирошников

24 ноя 2001

Моделер в 3D Studio MAX, особенно занимающийся низко-полигональным моделированием, должен чётко представлять себе, что такое группы сглаживания (Smoothing Groups). Понимание и использование групп сглаживания - есть большой шаг новичка моделера к профессионалу.

Читать