Sergei ShaykinСтатьиКатегории

экспорт

Смотрите также категорию экспорт для всех разделов

индустрия КРИ фото 3D Studio MAX экспорт plug-in девчонки основы плагины Visual Studio анимация скелетная анимация ИгроМир моделирование кватернионы математика Maya E3 Мирошников

13 июля 2001

Для понятия материала требуются знания объектно-ориентированного программирования в среде Visual C++, Windows-программирование динамически подключаемых библиотек (DLL), а также элементарное умение осмысленного нажатия на кнопки в 3D Studio MAX.

Читать | Комментарии [14]

12 июля 2001

Попробуем создать простой plug-in к Maya.

Читать | Комментарии [3]