Войти
Sergei ShaykinСтатьи

ИгроМир 2006. (2 стр)

Автор:

Бука

Один из интереснейших проектов у Буки — это Collapse — динамичный экшен от третьего лица. Этим проектом, кстати, в составе команды разработчиков Creoteam занимается Роман Гунявый, работавший ранее в Action Forms, а после в немецкой студии Crytek над проектом Far Cry. Артистам Роман известен по сайту http://www.guro-games.com/. Уверен, с графикой в проекте будет всё в порядке. На прошедшей в этом году КРИ, команда Creoteam дебютировала с Collaps-ом, где попала в пристальное внимание Александру Михайлову —  генеральному директору компании Бука.

На ИгроМире довольный всем и радостный Михайлов, подлив в пластиковый стакан пенящегося, своднически познакомил с Иваном Бунаковым — руководителем отдела разработок, чему я всячески был рад. Вот он:

Изображение удалено
(Кстати, я вспомнил, что мы с ним несколько лет назад вечеряли в Швайне)

А мы ожидаем в скором времени появления интервью на GameDev.ru с Романом Гунявым по проекту Collapse.

На стенде Буки можно было поиграть в «Ex Machina: Мередиан 113» от разработчика Targem Studio, «Стальные Монстры: Союзники» от Лесты, Dark Messian of Might and Mession и другие.

Новый Диск

Одним из ярких проектов, представляемых издательством Новый Диск, была игра «Инстинкт». В ночь с 8-го на 9-е сентября 2004 года Северная Корея провела горные взрывные работы. Мировое сообщество, узнав о фиксировании мощных земных толчков, несколько дней находилось в неведении о причинах случившегося. Реальное событие породило множество невероятных слухов, которые в итоге легли в основу нового экшен-шутера «Инстинкт». Разработчики, видимо вдохновившись атмосферой Counter-Strike, взялись за работу. По выставке тут и там перемещались зомби с порванными ртами, ожогами и прочими мутациями, заразившиеся игрой на стенде ND.

Ролевой проект «Дневной дозор», думаю особо представлять не нужно, фанаты Лукьяненко и творчества Нивала безусловно в курсе. Здесь же можно было узнать о «Settlers 2: Возвращение», «Just Couse» и проч, а также заполучить диск с демонстрационными версиями последних разработок.

Изображение удалено

Руссобит-М

Руссобит-М показывал четвёртую часть знаменитой серии Tom Clancy’s Splinter Cell: Двойной агент. Ветеран спецслужб Сэм Фишер вернулся и вступает в новый бой с жестоким врагом. Готовимся спасать мир! Дополнительно оформленный стенд был для игры «Войны Древности: Спарта». Третья Готика, представленная на выставке издателями Руссобит-М и GFI, тоже не нуждается в особом представлении.

Изображение удалено

Другие

Акелла представляла Neverwinter Nights 2, стратегию «Обитаемый остров: Послесловие» — как продолжение книги Стругацких, и ещё что-то.

Изображение удалено

На выставке показали себя и зарубежные компании. На втором этаже занял приличную площадь Electronic Arts, работающие на российском рынке совместно с компанией Софт Клаб. Электроники показывали Battlefield 2142, Army of Two, FIFA 07, Medal of Honor Airborne и другие, а Миша периодически рассказывал про Крайзис. Даже не знаю, что же сказать про Crysis :), игра получила 5-ть призов на ИгроМире: лучшая игра для PC, лучшая игра выставки, лучший шутер от первого лица и лучшая графика (2 раза). Всех порвали.

Изображение удалено

Ещё были Нинтендо (которых в России представляет Новый Диск) с рекламной стойкой Wii, а также Майкрософт с XBox 360 и Вистой.

Дополнение

Да, про остальные проекты я уже почему-то не могу писать, но тут есть список, и если вам приглянулась какая-то игра, то информацию по ней легко найти через Яндыкс, например, или Гугл.

Продюсерская компания KranX Productions, решила продолжить популяризацию и продвижение игровой индустрии через съёмку документального фильма об игровой индустрии и её представителей. Готовый фильм под названием «ВДИХ» — Выставка Достижений Игрового Хозяйства, обещают показать на следующей КРИ. Кто не видел первый фильм о наших разработчиках, вам сюда: [Dev]ерсия.

Изображение удалено
Марина Гусева (catfish) берёт интервью.

На входе участникам раздавали газеты. Это был первый номер газеты с оригинальным названием «Первая игровая газета», видимо в честь итальянской монетки. В ней новости, интервью с Петром Прохоренко, 48 обзоров релизов и немного превью. Ещё они обещали открыть 10 ноября свой сайт gamepaper.ru, но по каким-то причинам не открыли.

Заключение

Итог выставки: ИгроМир лучший претендент на то, чтобы стать основной выставкой игровой индустрии в России и СНГ. Возможно, через некоторое время ИгроМир легко сможет сравниться с E3 или с GC. Как заверяют организаторы, выставку посетило от 25-ти до 30-ти тысяч посетителей, что для первого раза заслуженно внушает.

Ну, не смею вас больше сдерживать от просмотра следующей страницы.

Страницы: 1 2 3 Следующая »

#девчонки, #ИгроМир, #индустрия, #фото

13 ноября 2006

Комментарии [6]