Sergei Shaykin
GameDev.ru / Страницы / Sergei Shaykin / Статьи / E3 2005 (2 стр)

E3 2005 (2 стр)

Автор:

Текущая выставка

Самым зрелищным был, по всей видимости, South Hall. Здесь расположили свои стенды такие гиганты, как Electronic Arts, Microsoft, THQ, Ubisoft, Vivendi, Namco, Konami, Sega, Activision, ATI c NVIDIA и другие.

Стенд EA находился прямо на входе в South Hall. Это был огромный стенд, внутри которого по кругу по периметру находился цилиндрический экран. Когда входишь, сразу попадаешь в центр событий. На экране вокруг тебя формировалась панорамная картинка, показывающая в таком виде ролики разных игр. Это всё поддерживалось хорошим звуковым оформлением, и даже пол, в прямом смысле слова, ходил ходуном, механически, под соответствующие басы сабвуфера. Получался такой забавный аттракцион, в котором, правда, толпилось много народа. Задняя внешняя стена этого стенда была заклеена огромным количеством постеров игр, издаваемой EA.

Изображение

Activision прямо посреди выставки построили дзот, из которого торчал пулемёт, шёл дым, а световое мигание имитировало работу пулемёта. Вокруг надписи Call of Duty 2 ходили дяди в военной форме под автоматом. Тут же висел флаг четвёртого Рей.., то есть Квейка, о нём ниже.

Изображение

Nintendo занимало немалую площадь в West Hall-е, заставленную стендами с аттракционами, где можно было попрыгать, постучать по барабанам, поиграть в приставку, включая карманную. Визг, крики, вопли, прыгающие на аттракционах девчонки. Забавно :)

Изображение

Нередко встречались огромные очереди фанов за футболками, за участие в конкурсах и просмотром эксклюзива.

Кстати, на выставке действовали Wi-Fi точки, для доступа в Интернет.

Значимые события

Основными событиями стали анонсы новых игровых приставок сразу от трёх ведущих производителей консолей: Sony, Microsoft и Nintendo.

Sony приоткрыла завесу на данные о PlayStation 3.  Как известно, сама консоль ещё не готова, и пока не объявлено о планах попадания её на прилавки. Кен Кутараги (Ken Kutaragi), иногда называемый отцом PlayStation, представил систему как «суперкомпьютер для компьютерного развлечения». Он раскрыл технические спецификации процессора Cell и чипа от NVIDIA — RSX, называемого «синтезатором реальности», которые будут использоваться в приставке нового поколения. Кен заверил, что Cell будет в 35-ть раз быстрее Emotion Engine (процессорный модуль PS2), а графический чип от NVIDIA будет выдавать изображение разрешения в 1.080 строк. PS3 будет поддерживать дисковый формат Blu-ray, обеспечивающий большую детализацию в играх. Приятной традицией PS3 будет двойная обратная совместимость с предыдущими консолями линейки. Обещается, что все игры, вышедшие под любую из трёх консолей PlayStation, будут запускаться на новой консоли. Контроллеры поменяют свой дизайн (будут иметь форму бумеранга), и связь будет беспроводной через Bluetooth. Благодаря Wi-Fi игроки смогут использовать свои карманные PSP как контроллеры и удалённые дисплеи. Одна PS3 будет поддерживать режимы высокого разрешения для двух экранов, это можно будет использовать в некоторых играх, например, если это мультиплейерная игра, то на одном экране можно показывать изображение самой игры, а на втором изображения от игровых противников.

На пресс-конференции Microsoft записанный Билл Гейтс продекламировал: «Xbox 360 rocks!». Это была вторая официальная презентация коробокса (первая была по кабельному MTV за неделю до E3). Робби Бах (Robbie Bach) заявил: «Мы здесь отмечаем запуск мощнейшей игровой системы в мире». Другие представители Microsoft высказались не менее амбициозно, вроде того, что «в наши игры отыграет миллиард игроков». Компания, имеющая провал первой Xbox в Японии, уверяет, что получила хороший урок, и теперь уверенно идёт на японский рынок, договариваясь с японскими разработчиками, чтобы те создавали игры под Xbox 360, например, такой будет Final Fantasy XI  в виде онлайновой мультиплейерной ролевой игры. Вообще, представители компании обещают от 25-ти до 40-ка новых игр готовых уже ко времени выпуска новой консоли. Среди игр, разрабатываемых под эту консоль, есть такие, как Dead or Alive 4, Need for Speed: Most Wanted, Gears of War, Call of Duty 2 и другие.

Изображение

Microsoft представила также новый оригинальный геймпад Controller S, который можно использовать не только для игр на Xbox-е, но и для игр на PC под платформу Windows.

Nintendo же раскрыла первые детали о своей консоли следующего поколения с кодовым названием Revolution. Президент компании Сатору Ивата (Satoru Iwata) показал прототип новой игровой приставки, заметив при этом, что она в финале уменьшится в размерах. Консоль будет содержать внутреннюю флеш-память на 512 Мб, слот для карт памяти SD, два порта USB 2.0, Wi-Fi, и беспроводные контроллеры. Revolution сможет использовать 12-ти сантиметровые оптические диски, а так же маленькие диски от GameCube. Будущие владельцы смогут купить дополнительный небольшой блок, для воспроизведения фильмов и прочего содержимого DVD. Ивата заявил, что приставка будет иметь обратную совместимость со всем каталогом продукции Nintendo, разработанной более чем за 20-ть последних лет. Для «Революции» разрабатываются игры, основанные на тайтлах Nintendo, таких как Metroid, Mario и Zelda, а Square Enix разрабатывает Final Fantasy: Crystal Chronicles.

Кроме того, компания торжественно представила карманную консоль GameBoy Micro, умещающуюся на ладони, и показала для неё ролик очередной серии Zelda.

Некоторые заметные проекты

Одним из интересных проектов был проект Spore, издающийся Electronic Arts, а разработкой занимается команда Maxis, которой руководит Вилл Райт (Will Wright), известный по SimCity и The Sims.  Spore описывается как лучший симулятор бога, где игрок в начале принимает участие в создании одноклеточного существа, потом в развитии сложного организма, далее это «творение» объединяется с другими, образуя деревню, позже — город, потом — цивилизацию и последняя стадия — вторжение в другие миры через торговлю или войны. Игроки могут влиять практически на всё, на внешний вид созданий, на их поведение и т.д. Выход проекта намечается к осени 2006 года.

На стенде Activision был помещён огромный макет смертоубийственного орудия, вокруг которого на экранах демонстрировался ролик Quake 4. Очередная серия одного из самых известных шутеров теперь разрабатывается Id совместно с Raven Software. Quake 4 будет иметь синглплейер, представляющий собой некое продолжение прохождения Quake2. Игроки будут выступать в роли морского пехотинца Матью Кэйна, который даже не будет командующим своего отряда. Военные зоны будут как индорные, так и оутдорные. Добавлена возможность управления некоторыми машинами. Игроков ждёт возможность апгрейда оружия. Так же обещается мультиплейер.

Изображение

Графика Unreal Tournament 2007 сильно изменилась по сравнению с прошлогодней игрой. А Стив Полж (Stive Polge), дизайнер Epic Games, пообещал новый захватывающий геймплей: «Мы убеждены, что вы придёте за графикой, но останетесь из-за геймплея». Количество машин в новой игре увеличилось в три раза, также усовершенствуется оружие и арсенал игрока. Наравне с классическими типами игры, такими как захват флага, dethmatch, включая командный, будет новый режим, называемый завоевание (conquest), основанный на машинных схватках. В дополнение, командам будут доступны необязательные миссии, выполнение которых может изменять баланс сил на боевом поле. Не смотря на название UT2007, в планах выпуск игры намечен на весну 2006 года.

Изображение

Красочный стенд был у MMORPG GuildWars, которая сейчас находится на первых местах в чартах продаж. Игра разрабатывается ArenaNet (подразделение NCsoft), основанная выходцами из Blizzard, издаётся, соответственно, NCsoft.

Изображение

Стенд Namco:

Изображение

Страницы: 1 2 3 Следующая »

15 ноября 2005

#E3, #индустрия

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр